Serverio valiuta yra kronos (kr). Jas neša beveik kiekviena veikla, o brangiausi pirkiniai tą patį pinigą vėl surenka, todėl kainos nenuvertėja per kelias dienas. Šalia kronų kaupiasi lygio EXP už veiklą ir ūkio skeveldros, už kurias mainomi Ūkio įrankiai.
Pagrindinis šaltinis yra pardavimas parduotuvėje (/shop, /sell, /sellall): spawneriai, ūkiai ir spawn'o resursų zonos duoda žaliavą, tu ją parduodi. Prie jo prisideda:
Rolės moka algą už kiekvieną savo srities veiksmą, nuo 0,05 kr pirmame lygyje iki 1 kr devintame ir dešimtame (Įgūdžių apžvalga).
Pakilęs į naują lygį gauni 10 % to lygio EXP kronomis (Leveliai).
Moka NPC užduotys, kolekcijų lygiai ir gildijų sezono prizai./prewards duoda 10 000 kr už pirmą valandą ir iki 2 000 000 kr už 250 žaidimo valandų.
VIP ir MVP kasdien turi /drakaris (nuo 1 iki 40 000 kr), MVP dar ir /skrynia.
Banke laikomas indėlis neša nuo 1 % kas 7 dienas iki 5 % kas 4 dienas (Bankas).
Raktai pas Raktininką (Spawners key 1 500 000 kr, Hoppers 800 000 kr), spawnerių lygiai ir kuras, banko lygiai su saugyklomis (nuo 20 000 iki 20 mln.), užkeikimų stalas ir priekalas, Kalvio remontas (120 000 kr, VIP 90 000, MVP 70 000), skelbimai /skelbti, aukciono mokesčiai, ūkio įrankiai, vaisių sėklos ir teleportacijos plokštės. Brangūs dalykai serveryje yra brangūs tyčia: taip pinigai nuolat išimami iš apyvartos.
Dinaminės kainos veikia tik populiariausiose parduotuvėse: Ūkio prekės, Skerdykla, akmens ir žemės blokai, kasybos luitai ir blokai, besisukantys prekeiviai ir jaukai pas žvejį. Kitur kainos pastovios. Šių parduotuvių kainos juda pagal tai, kiek parduoda ir perka visi žaidėjai kartu. Vienas žaidėjas kainos beveik nepajudins: ji krenta tik tada, kai tą patį daiktą vienu metu parduoda daug žmonių, daugiausia 25 % žemiau bazinės, ir per kelias valandas grįžta atgal. Pirkimo kaina gali kilti iki 35 %. Jei matai, kad kaina krenta, verta kurį laiką ūkininkauti ar kasti ką nors kita.
Užvedęs pelę ant daikto inventoriuje matai, už kiek jį dabar supirks /shop: vieno daikto kainą ir visos krūvos sumą. Šią eilutę išjungi ir vėl įjungi su /kainos. /worth rodo bazinę kainą be svyravimo. Ko parduotuvė nesuperka, tas kainos neturi.
Mieste stovi trys besisukantys prekeiviai: Audrius (kovos daiktai), Andrius (ūkio gėrybės) ir Darius (kasybos radiniai). Jų prekės keičiasi kas savaitę, o daugumą žaliavų jie superka maždaug 10 % brangiau nei įprastos parduotuvės.
Pinigus kitam žaidėjui perduodi per /trade, komandos /pay nebėra. Retiems ir užkeiktiems daiktams yra Aukcionas, savo parduotuvei ChestShop, o žaliavoms Turgus, kur lentelė pati suveda pirkėją su pardavėju.
/bal ir /baltop, /worth, /kainos, /iteminfo, /bank, /shop, /ah, /bazaar. Visas sąrašas: Pagrindinės komandos.