Gyvybė serveryje atsistato lėtai ir tik ne kovoje. Valgymas nebegydo: kovoje gyjama Healing ar Regeneration gėrimais, golden apple'ais arba totemu.
Ne kovoje gyvybė kyla po 1 HP kas 5 s (pusė širdies; nuo pusės iki pilnos apie 50 s). Gavus arba padarius žalą, atstatymas sustoja ir vėl įsijungia praėjus 5 s. Todėl kovoje gyvybė pati neatsistato, reikia gydytis.
PvE pasauliuose maistas nebegydo, nei greitai pavalgius, nei lėtai. Sotumo juosta nebekrenta, tad badas negresia, bet ir pavalgius gyvybės nepakelsi. Maistas lieka craftingui ir prekybai.
Kovoje gyvybę kelia tik sąmoningi daiktai:
Golden apple atvėsimas priklauso nuo pasaulio:
| Zona | Golden apple | Enchanted golden apple |
|---|---|---|
| PvE pasauliai | 10 s | 20 s |
| Spawnas ir PvP arenos | 30 s | 180 s |
Spawno PvP arenoje ir ranked arenose viskas lieka kaip paprastame Minecraft'e: maistas gydo, sotumas krenta, o golden apple atvėsimas griežtesnis. Spawne tai dar neleidžia užsimerkus farminti bosų.
Prieš bosą žaidėjui verta turėti golden apple ir Healing ar Regeneration gėrimų atsargą. Grupėje naudingas gydytojas, kuris mėto splash gėrimus į komandą. Po kovos gyvybė atsistato pati, bet lėtai, tad kartais greičiau išsigydyti gėrimu.